今天给各位分享弹簧板怎么画教程图片的知识,其中也会对弹簧简单画法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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cad弹簧怎么画
先画一个圆,圆的半径可以根据自己的喜欢来确定。我们把圆分成两个半圆,移动开来,这样可以分开旋转调整到前视图,我们进行旋转一定的角度,根据自己的需要我的是30度我们到轴测图看一下我们这个图形的形状我们把两个半圆移动到一起,就是弹簧的一节了。
我们在界面当中调出我们平时进行三维绘制时经常使用到的三维建模的工具条。将图纸切换到西南等轴侧视图,然后使用圆环命令,选择圆环中心点(0,0,0),圆环体半径200,圆管半径20。
首先打开CAD,打开上方“视图”在“三维视图”中选择“西南等轴测”然后输入命令“helix”,确定中心点、半径、底面半径、高度 即可设计完成 以上就是cad画弹簧的教程,希望大家喜欢。
准备工作:在CAD软件中打开一个新文件,并设置合适的绘图单位和比例。然后,根据弹簧的参数,使用圆命令绘制出弹簧的外径圆和内径圆。 绘制螺旋线:接下来,使用螺旋命令来绘制弹簧的螺旋线。在输入螺旋命令后,需要指定螺旋的底圆中心、半径、高度以及圈数等参数。
弹簧的规定画法有哪些?
1、在图样上,当弹簧的旋向不作规定时,螺旋弹簧一律画成右旋,左旋弹簧也画成右旋,但要注明“左”字。弹簧丝直径d:制造弹簧的钢丝直径。弹簧外径D:弹簧的最大外径。弹簧内径D1:弹簧的最小外径。弹簧中径D2:弹簧的平均直径。它们的计算公式为:D2=(D+D1)÷2=D1+d=D-d。
2、螺旋弹簧均可画成右旋,但左旋螺旋弹簧,不论画成左旋或右旋,一律要注出旋向“左”字。螺旋压缩弹簧,如要求两端并紧磨平时,不论支承圈的圈数多少和末端贴紧情况如何,均按图示的形式绘制。必要时也可按支承圈的实际结构绘制。
3、弹簧的规定画法:有效圈数在4圈以上的弹簧,可只画出其两端1~2圈(不含支撑圈)。中间用通过弹簧钢丝中心的点画线连起来。在平行螺旋弹簧线的视图上,各圈的轮廓线画成直线。
4、深入探讨标准件画法,本篇文章将逐一解析螺纹、键销、轴承、齿轮和弹簧等6种标准件的规范画法,助力于设计、制造与使用过程中的便捷。首先,聚焦于螺纹规定画法与标注技巧,了解如何精准描绘其结构与尺寸。其次,介绍常用螺纹紧固件的标记体系与连接画法,掌握关键细节,确保设计的准确与统一。
proe矩形弹簧怎么画详细的步骤
1、拉伸一个矩形(片体)螺旋扫描一个片体(薄板神伸出项)把1和2相交(出现矩形状螺纹曲线)最后扫面,完毕。
2、先使用螺旋扫描一个曲面(截面形状为一根直线),再拉伸一个矩形曲面,矩形的尺寸在之前螺旋扫描的截面范围之内(注意矩形必须倒圆角),然后按住ctrl键选择这两个曲面进行相交,得到相交线,将之前画的两个曲面隐藏,使用这根相交线用可变扫即可画出矩形弹簧。
3、螺旋扫描-曲面-绘出一个螺纹曲面(截面为一条直线)。在这个螺纹曲面内拉伸一个矩形曲面(注意需倒圆角,不然下一步会报错)。按ctrl键分别选中这两个曲面进行相交,得到一根相交线。隐藏第一步及第二步的两个曲面,用这个相交线进行扫描,即可画出方形弹簧。
4、先画好自己需要的常态化的弹簧,详见下图: 编辑——设置——挠性(proe0版及以下的方法,0版单击 文件——属性,就能找到挠性命令)然后鼠标选下弹簧,全部,确定,弹出弹簧所有尺寸,点+号,选取你需要变化的尺寸。
5、然后画弹簧的外形线,也就是螺旋的轨迹线,轨迹线必须是开口的,而且只能在螺旋中心线的一侧,不能相交。画好外形线后按确定退出绘图界面,按下图进入弹簧截面图绘制 画个封闭的矩形,其它圆形,方形,异形的截面都可以,只要是封闭的就行。
6、打开CAD,点“布局”,选择布局内的实线矩形框,点“视图”—“视口”—“新建视口”,自动弹出“视口”对话框,在“标准视口”选择栏内选择“单个”,在“设置”选项选“三维”,在“视觉样式”栏选择“三维线框”或其他顶(选你想用的顶)。点“确定”。
关于弹簧板怎么画教程图片和弹簧简单画法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。